home 
 
 
 
enfr
 
Home
Over ABIS
Diensten
Cursussen
Resources
Contact
MyABIS
Alle CursussenbalkjeAlgemeen » Introductie HW & SW » TrajectenOperating Systems » MVS - z/OS » UNIX - Linux - AIX » VMwareDatabases, transactiesystemen en middleware » DB2 for z/OS » DB2 UDB for Linux, UNIX and Windows » Oracle » SQL Server » MySQL » IMS » CICS » WebSphere MQ » WebSphere Application Server » Business intelligence en data warehouseApplicatieontwikkeling » Methoden en technieken » TOGAF » PRINCE2 » Programmeertalen » Internet development » Object Oriented systems » Java » IBM development tools » SAS » XML » SOA & web servicesSysteembeheer » ITILbalkjePraktischInschrijven 
Patterns in de praktijk

Doelgroep

Architecten en ontwikkelaars van object-georiënteerde applicaties.

Voorkennis

Kennis van OO analyse- en designconcepten en UML (cf. OO analyse en design met UML) en ervaring met een OO programmeertaal (Java, C++, C#, VB.NET, ...) zijn sterk aanbevolen.

Verloop van de cursus

Klassikaal onderricht met demo's.

Docenten

Ludo Van den dries.

Duur

2 dagen.

Kalender

datumtaalplaatsprijsopmerkingen
07/05/2012NWoerden940 EUR
Legende
  • U kan zich inschrijven door te klikken op de data in de kalender
  • N: Nederlands; F: Frans; E: Engels; Geen taalcode : taal in overleg met de deelnemers.
  • Alle prijzen zijn exclusief BTW.
  • Landen:
    België 
    Nederland 
    Elders 

Doel

Patterns (o.a. de vermaarde GoF design patterns) worden stilaan onmisbaar voor wie soliede en onderhoudbare software wil ontwikkelen volgens beproefde OO principes. Vooreerst zitten patterns veelvuldig ingebouwd in bestaande frameworks, programmeertalen, klassenbibliotheken: wie patterns begrijpt, haalt vaak méér uit deze programmeermiddelen. Daarnaast is het zelf herkennen van probleemsituaties en het actief toepassen van patterns de sleutel tot een robuuster ontwerp.

Deze cursus legt uit wat patterns zijn, en behandelt uitgebreid de meest gangbare design patterns (de probleemstelling, de oplossing, de motivatie, de gebruiksvoorbeelden) en de (soms subtiele) onderlinge verbanden en verschillen. We hebben ook aandacht voor het gebruik van patterns in specifieke omgevingen (Java en .NET ), voor performantie, voor CASE-ondersteuning, etc.

Inhoud

  • Wat zijn patterns en waarom worden ze gebruikt?
  • Soorten software patterns (GRASP, Analysis Patterns, GoF Patterns, Java EE Patterns, MVC, ....)
  • De belangrijkste design patterns in detail (Strategy, Observer, Decorator, Command, Proxy, and many others)
  • Patterns in software architectuur en frameworks
  • Pattern-ondersteuning in ontwikkelomgevingen en CASE tools
  • Patterns herkennen en patterns zelf toepassen
  • Patterns en performantie
  • Applicatievoorbeelden