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La programmation en Java

Participants

Développeurs voulant apprendre la programmation objet en Java.

Connaissances préalables

Pédagogie

La réflexion orientée objet est mise en pratique dans le développement Java par toute une série d'exercices de différents niveaux.

Formateurs

Guido Indesteege, Sandy Schillebeeckx.

Durée

4 jours.

Calendrier

datelanguelieuprixremarques
13/09/2010ELouvain1600 EUR garanti
19/10/2010NWoerden1600 EUR
16/11/2010 Louvain1600 EUR
14/12/2010FLouvain1600 EUR
Légende
  • Vous pouvez vous inscrire en cliquant sur les dates dans le calendrier.
  • N: Néerlandais; F: Français; E: Anglais; Sans code de langue: dépendant des participants.
  • Tous les prix sont hors TVA.
  • Pays:
    Belgique 
    Pays-Bas 
    Ailleurs 
  • Remarques:
    (garanti:) cette session est garantie d'avoir lieu
    (dernières places:) dépêchez-vous, il reste quelques places disponibles
    (complet:) session complète, contactez-nous pour être sur la liste d'attente

Objectif

Lors de ce cours,

  • le participant apprend à utiliser Java pour l'élaboration d'applications orientées objet;
  • les différents concepts OO sont traduits en constructions Java;
  • le participant acquiert une bonne compréhension des propriétés, avantages et inconvénients de Java comme langage, bibliothèque et plate-forme.

Contenu

  • Introduction: une première application • compilation d' une application Java • exécuter des applications • deprecation
  • Syntaxe de Java: variables et datatypes • conversion de types (autoboxing) • opérateurs • expressions • flux de contrôle • array • Strings • standard input et output streams
  • Construites Java: packages • classes • objets • méthodes • initialisation • constructeurs • classes internes • restriction d'accès.
  • Applications en Java: structure d' un programme • la documentation Java • Jar-files
  • Héritage et polymorphisme: concepts • redéfinition de méthodes • casting • modifiers • classes abstraites • interfaces • typesafe enums
  • Traitement d'exceptions: interception et traitement d'exceptions • throwing exceptions • créer des exceptions
  • Collections: list • set • map • iterator • utilisation des generics • Arrays et Collections
  • User interface: librairies AWT et Swing • layout managers • Java Foundation Classes (JFC)
  • Traitement d'évènements: model d'événements • objet d'évènement • écouteurs d'évènements • évènements GUI
  • JavaBeans: concepts • événements - propriétés - méthodes
  • File I/O: streams de byte, caractère et objet • Random Access Files • manipulation des streams • command line I/O
  • Threads: concepts d'applications avec plusieurs threads et de synchronisation
  • Applets: écrire des applets • Applet-tag • aspects de sécurité