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En pratiqueInscriptions Ce cours concerne les programmeurs OO qui doivent utiliser UML lors de leurs activités de programmation.
Les participants doivent être familiarisés avec les concepts OO (voir Concepts et techniques OO) et avoir l'expérience pratique d'un langage de programmation orienté object (Java, C++, Smalltalk, ...). En imprimant et remplissant le test d'auto-évaluation, vous pouvez décider vous-même si vous avez déjà ces connaissances(fichier PDF - 58 KB).
Enseignement classique avec exercices courts et démonstrations.
Ludo Van den dries.
3 jours
En quelques années, UML (Unified Modeling Language) a pris de l'importance et est devenu la technique de diagrammes la plus populaire pour le développement d'applications, principalement dans les environnement OO. Il constitue un moyen de communication entre les différentes personnes d'une équipe de développement. Ce cours traite des différents diagrammes UML/UML2 et de leurs significations dans les différents processus de développement. L'accent est mis sur l'utilisation pratique pour le programmeur : comme lire ces diagrammes? A quoi servent-ils? Comment les adapter?La plus grande attention sera portée aux diagrammes typique de design (class et sequence diagrams) mais d'autres seront également à l'ordre du jour.